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「E-HERO」を含むカードリスト検索結果 21件中 1 - 21 を表示
「E-HERO」を含む
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
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・E-HERO(イービルヒーロー) デッキレシピ・考察・E-HERO(イービルヒーロー) 収録パック・デッキ・E-HERO(イービルヒーロー) カードリスト
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 10(4) | E-HERO デス・プリズン | 効果モンスター | |||
4 | 岩石族 | 1700 | 1100 | |||
このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):「ダーク・フュージョン」の効果でのみ特殊召喚できる融合モンスターが自分フィールドに存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 (2):デッキから「HERO」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。このターン、「HERO」融合モンスターを融合召喚する場合、表側表示のこのカードはその融合モンスターにカード名が記された融合素材モンスター1体として代用できる(他の融合素材は代用できない)。 |
||||||
▶︎ デッキ | 9.9(17) | E-HERO アダスター・ゴールド | 効果モンスター | |||
4 | 悪魔族 | 2100 | 800 | |||
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードを手札から捨てて発動できる。「E-HEROアダスター・ゴールド」以外の「ダーク・フュージョン」のカード名が記されたカードまたは「ダーク・フュージョン」1枚をデッキから手札に加える。 (2):自分フィールドに融合モンスターが存在しない場合、このカードは攻撃できない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 9.7(3) | イービル・アサルト | 通常魔法 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):手札を1枚捨てて発動できる。デッキからレベル4以下の「E-HERO」モンスター1体を選び、手札に加えるか特殊召喚する。このカードの発動後、ターン終了時まで自分は「HERO」モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。 (2):このターンに墓地へ送られていないこのカードを墓地から除外して発動できる。自分の墓地から「ダーク・フュージョン」1枚を手札に加える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 9.2(17) | E-HERO シニスター・ネクロム | 効果モンスター | |||
5 | 悪魔族 | 1600 | 1800 | |||
このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):墓地のこのカードを除外して発動できる。手札・デッキから「E-HEROシニスター・ネクロム」以外の「E-HERO」モンスター1体を特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 9(15) | E-HERO マリシャス・ベイン |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
8 | 悪魔族 | 3000 | 3000 | |||
「E-HERO」モンスター+レベル5以上のモンスター このカードは「ダーク・フュージョン」の効果でのみ特殊召喚できる。 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):フィールドのこのカードは戦闘・効果では破壊されない。 (2):自分メインフェイズに発動できる。このカードの攻撃力以下の攻撃力を持つ相手フィールドのモンスターを全て破壊し、このカードの攻撃力は破壊したモンスターの数×200アップする。この効果の発動後、ターン終了時まで自分は「HERO」モンスターでしか攻撃宣言できない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.7(42) | E-HERO ダーク・ガイア |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
8 | 悪魔族 | ? | 0 | |||
悪魔族モンスター+岩石族モンスター このモンスターは「ダーク・フュージョン」による融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードの元々の攻撃力は、融合素材に使用したモンスターの攻撃力の合計の数値となる。このカードの攻撃宣言時、相手フィールド上に存在する守備表示モンスター全てを表側攻撃表示にする事ができる。(この時、リバース効果モンスターの効果は発動しない。) |
||||||
▶︎ デッキ | 8.6(5) | E-HERO ネオス・ロード |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
10 | 悪魔族 | 2500 | 2000 | |||
「E・HERO ネオス」(またはそのカード名が記された融合モンスター)+フィールドの効果モンスター このカードは「ダーク・フュージョン」の効果でのみ特殊召喚できる。このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが特殊召喚した場合、またはこのカードがモンスターゾーンに存在する状態でモンスターが相手の墓地へ送られた場合、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターのコントロールを得る。 (2):フィールドのこのカードは戦闘・効果では破壊されない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8(2) | E-HERO ダーク・ナイト |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
8 | 悪魔族 | 1600 | 0 | |||
悪魔族モンスター+戦士族モンスター このカードは「ダーク・フュージョン」の効果でのみ特殊召喚できる。 (1):相手フィールドのモンスターの攻撃力は、このカードの融合素材としたモンスターの元々の攻撃力の合計分ダウンする。 (2):このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。 (3):特殊召喚した表側表示のこのカードが相手によってフィールドから離れた場合、自分の墓地の悪魔族・戦士族モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.7(3) | E-HERO ヴィシャス・クローズ | 効果モンスター | |||
7 | 悪魔族 | 2500 | 2500 | |||
このカード名の、(1)の効果は1ターンに1度しか使用できず、(2)の効果はデュエル中に1度しか使用できない。 (1):フィールドの「HERO」モンスター1体を対象として発動できる。このカードを手札から守備表示で特殊召喚し、対象のモンスターの攻撃力を300アップする。 (2):自分フィールドのモンスターが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。このカードを墓地から特殊召喚する。その後、自分の墓地に「ダーク・フュージョン」のカード名が記されたモンスターが存在する場合、フィールドのカード1枚を破壊できる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 7.5(24) | E-HERO ヘル・ブラット | 効果モンスター | |||
2 | 悪魔族 | 300 | 600 | |||
自分フィールド上にモンスターが存在していない場合、このカードは手札から表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。このカードを生け贄にして「HERO」と名のついたカードを生け贄召喚した場合、そのターンのエンドフェイズ時に自分のデッキからカードを1枚ドローする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7(2) | E-HERO ヘル・ライダー | 効果モンスター | |||
6 | 悪魔族 | 2100 | 800 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが召喚・特殊召喚した場合に発動できる。自分のデッキ・墓地から「ダーク・フュージョン」1枚を手札に加える。 (2):自分の墓地からモンスター4体とこのカードを除外して発動できる。デッキから「超融合」1枚を自分フィールドにセットする。相手ターン終了時まで自分は、「HERO」モンスターしか特殊召喚できず、「ダーク・フュージョン」の効果でのみ特殊召喚できる融合モンスターをそれ以外の効果でも融合召喚できる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.7(3) | E-HERO トキシック・バブル | 効果モンスター | |||
4 | 悪魔族 | 800 | 1200 | |||
このカード名の、(1)の方法による特殊召喚は1ターンに1度しかできず、(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードは手札から特殊召喚できる。この効果で特殊召喚したターン、自分は「HERO」モンスターしか特殊召喚できない。 (2):このカードが特殊召喚した場合、「ダーク・フュージョン」の効果でのみ特殊召喚できる融合モンスターが自分フィールドに存在していれば発動できる。自分は2枚ドローする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.7(3) | E-HERO インフェルノ・ウィング-ヘルバック・ファイア |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
6 | 悪魔族 | 2100 | 1200 | |||
「E・HERO フェザーマン」か「E・HERO バーストレディ」+「HERO」モンスター このカードは「ダーク・フュージョン」の効果でのみ特殊召喚できる。このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードが特殊召喚した場合に発動できる。融合モンスターを除く、「ダーク・フュージョン」またはそのカード名が記されたカード1枚を自分のデッキ・墓地から手札に加える。 (2):自分の「HERO」モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した場合に発動する。相手に2100ダメージを与える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 6.4(19) | E-HERO ヘル・ゲイナー | 効果モンスター | |||
4 | 悪魔族 | 1600 | 0 | |||
自分のターンのメインフェイズ1にこのカードをゲームから除外する事で、自分フィールド上に表側表示で存在する悪魔族モンスター1体は1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。この効果を使用した場合、このカードは2回目の自分のスタンバイフェイズ時に表側攻撃表示で自分フィールド上に特殊召喚される。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.3(27) | E-HERO マリシャス・エッジ | 効果モンスター | |||
7 | 悪魔族 | 2600 | 1800 | |||
相手フィールド上にモンスターが存在する場合、このカードは生け贄1体で召喚する事ができる。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.3(18) | E-HERO マリシャス・デビル |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
8 | 悪魔族 | 3500 | 2100 | |||
「E-HEROマリシャス・エッジ」+レベル6以上の悪魔族モンスター このカードは「ダーク・フュージョン」による融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、相手ターンのバトルフェイズ中に相手フィールド上に存在するモンスターは全て表側攻撃表示になり、相手プレイヤーは全てのモンスターでこのカードを攻撃しなければならない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.7(18) | E-HERO ライトニング・ゴーレム |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
6 | 悪魔族 | 2400 | 1500 | |||
「E・HEROスパークマン」+「E・HEROクレイマン」 このモンスターは「ダーク・フュージョン」による融合召喚でしか特殊召喚できない。フィールド上に存在するモンスター1体を破壊する事ができる。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.4(10) | 覇王城 | フィールド魔法 | |||
(1):このカードがフィールドゾーンに存在する限り、自分は「ダーク・フュージョン」の効果でのみ特殊召喚できる融合モンスターを「ダーク・フュージョン」の効果以外でも融合召喚できる。 (2):1ターンに1度、自分の悪魔族モンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージ計算時に、デッキ・EXデッキから「E-HERO」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。その自分のモンスターの攻撃力はターン終了時まで、墓地へ送ったモンスターのレベル×200アップする。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.2(17) | E-HERO インフェルノ・ウィング |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
6 | 悪魔族 | 2100 | 1200 | |||
「E・HEROフェザーマン」+「E・HEROバーストレディ」 このモンスターは「ダーク・フュージョン」による融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。このカードが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの攻撃力か守備力の高い方の数値分のダメージを相手ライフに与える。 |
||||||
▶︎ デッキ | 3.6(15) | E-HERO ワイルド・サイクロン |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
8 | 悪魔族 | 1900 | 2300 | |||
「E・HEROフェザーマン」+「E・HEROワイルドマン」 このモンスターは「ダーク・フュージョン」による融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。このカードが相手ライフに戦闘ダメージを与えた時、相手フィールド上にセットされた魔法・罠カードを全て破壊する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 3(15) | E-HERO ヘル・スナイパー |
融合モンスター 効果モンスター |
|||
6 | 悪魔族 | 2000 | 2500 | |||
「E・HEROクレイマン」+「E・HEROバーストレディ」 このモンスターは「ダーク・フュージョン」による融合召喚でしか特殊召喚できない。このカードがフィールド上に表側守備表示で存在する場合、自分のスタンバイフェイズ毎に相手ライフに1000ポイントダメージを与える。このカードは魔法の効果によっては破壊されない。 |
||||||
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